Page: 1
| Rezultaty : Puszczanie |
| Thread / Author | Tags |
| Puszczanie muzyki w cs - dzastarasta
| muzyki,
Puszczanie,
|
Konwertowanie muzyki
Aby moc poszczać muzykę na serwerze musi ona być w formacie: *.wav i jakości: 16 Bit (CD),
8000Hz, Mono
Jeśli wiesz, jak samodzielnie skonwertować muzykę do tego formatu - możesz przejść do
następnej części: Komendy do CFG
Pozostali czytelnicy dowiedzą się więcej o konwersji z poniższego tekstu.
Wybieramy muzykę (dowolny plik dźwiękowy, format: *.wav, *.mp3, *.mp2, *.mp1, *.mpa, *.mpga,
*.mpg, *.mpx. Gdy masz już odpowiedni dźwięk, musisz go skonwertować. Program: dBPowerAmp .
Pobierz > zainstaluj > (Teraz kliknij na swojÄ… muzykÄ™ prawym przyciskiem myszy, a pojawi siÄ™ menu
kontekstowe, z którego wybierz pozycję Convert to... (screen).
Otworzy się okienko dBPowerAmp'a, które musisz ustawić w ten sposób, co na screenie (>>click<<).
Potem wybierasz folder docelowy (miejsce, gdzie zapiszą się skonwertowane pliki dźwiękowe) i
klikasz na Convert. W miejscu, które wskazałeś, powinien pojawić się skonwertowany plik o...
|
| Puszczanie muzyki w CS 1.6 - krZ
| muzyki,
Puszczanie,
|
Przygotowanie do pracy
1. Program Half-Life Sound Selector (HLSS).
2. Program dBpowerAMP Music Converter.
Skrypt na puszczanie muzyki
Wejdź do folderu cstrike lub cstrike_polish (zależnie od wersji językowej
Steam'a):
Steam\steamapps\login_steam\counter-strike\cstrike
i otwórz plik autoexec.cfg (jeśli nie istnieje - stwórz go).
1. Wklej do niego poniższy skrypt.
alias +PlayWAV voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord
alias -PlayWAV voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord
alias StartWAV voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV StopWAV
alias StopWAV voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV StartWAV
alias ToggleWAV StartWAV
...
|
Page: 1
|