|
Dodawanie map na serwer
# Na początek będzie nam potrzebny jakaś mapa np. de_cpl_fire
# Jak już mamy mapę ściągniętą musimy ją dodać do /maps ( dodam, że nie które mapy są bardziej rozbudowane dlatego oprócz pliku .bsp zawierają pliki typu .res, .mdl, .wav, a nawet .spr lub .bmp ( podgląd mapy ). I tak odpowiednio plik wrzucamy do odpowiednich folderów:
cstrike\maps <-- .bsp, .txt, .res ( mapa, info, lista potrzebnych plików )
cstrike\models <-- .mdl ( modele )
cstrike\gfx\env <-- .tga ( nieba )
cstrike\sound <-- .wav, .mp3 ( muzyka i dźwięki )
cstrike\sprites <-- .spr ( różne efekty )
cstrike\overviews <-- .bmp, .txt ( podglądy map )
cstrike <-- .wad ( tekstury )
# Jeżeli mapa ma dodatkowe pliki upewnij się, że jest plik RES, są w informacja o tych plikach, dzięki plikowi RES serwer wie jakie pliki mają się pobierać graczowi razem z nową mapą, bez tego pliku graczom mogą występować błędy z brakami plików.
# Mamy już mapę na ftp, teraz poszukaj pliku mapcycle.txt i dodaj de_cpl_fire
PlayBadGoNoob
Osoby niezalogowane nie mogę przeglądać grafiki na forum. Zarejestruj się aby zobaczyć obrazek.
Osoby niezalogowane nie mogę przeglądać grafiki na forum. Zarejestruj się aby zobaczyć obrazek.
|